Globos

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发布于:2025-10-16

更新于:2025-10-16

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docente.andrey

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作品介绍:

Les presento un proyecto interactivo y divertido en mBlock que nos ayudará a entender una de las herramientas más poderosas para la programación de juegos y simulaciones: la comunicación entre objetos (o sprites). En este desafío, tenemos a tres amigos globos: Azul, Morado y Amarillo. Estos globos están programados para reaccionar al toque de sus compañeros, usando las instrucciones "enviar mensaje a todos" y "al recibir [mensaje]". El reto es simple, pero la lógica es crucial: Si tocas el Globo Azul, envía una señal para que se muevan por siempre el Amarillo y el Morado. Si tocas el Globo Amarillo, se mueven los otros dos (Azul y Morado). Si tocas el Globo Morado, se mueven el Azul y el Amarillo. ¿Están listos para hacer que nuestros globos se comuniquen y se muevan con un toque mágico? ¡Manos a la obra y a programar! ?

操作说明:

Sigue estos pasos para construir tu proyecto de "Globos Comunicadores" en mBlock: Paso 1: Configuración Inicial del Escenario y Objetos Abre mBlock e inicia un nuevo proyecto. Elimina el objeto (sprite) del Panda por defecto. Añade tres nuevos objetos (sprites): Un globo de color Azul. Un globo de color Morado (o el color que elijas). Un globo de color Amarillo. Sugerencia: Nombra tus objetos de forma clara (por ejemplo: Globo_Azul, Globo_Amarillo, Globo_Morado). Coloca los tres globos en el escenario, distribuidos de forma que se vean bien. Paso 2: Programación de la Acción de Envío (Globo Azul) Selecciona el objeto Globo Azul y arrastra los siguientes bloques: Bloque de Evento: cuando este objeto sea cliqueado (o al hacer clic en este objeto). Bloque de Evento/Mensaje: enviar mensaje [Mensaje_Mueve_AM] a todos. Importante: Haz clic en el mensaje y elige nuevo mensaje. Nómbralo algo como Mueve_Amarillo_Morado. Paso 3: Programación de la Recepción y Movimiento (Globo Amarillo y Morado) Para el Objeto Globo Amarillo: Bloque de Evento: al recibir [Mensaje_Mueve_AM] (el mensaje que creaste en el paso anterior). Bloque de Control: por siempre. Bloques de Movimiento (dentro del bucle por siempre): mover [10] pasos. si toca un borde, rebotar. girar [5] grados a la derecha (esto le dará un movimiento más dinámico). Para el Objeto Globo Morado: Bloque de Evento: al recibir [Mensaje_Mueve_AM]. Bloque de Control: por siempre. Bloques de Movimiento (dentro del bucle por siempre): mover [10] pasos. si toca un borde, rebotar. girar [5] grados a la izquierda (para que se mueva diferente al amarillo).

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