M3 Aula 12 Jogo do pinhão I

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发布于:2024-12-09

更新于:2024-12-09

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robotica.parana

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作品介绍:

Módulo III - Aula 12 Jogo do Pinhão I, Ensino Fundamental Primeiros Passos, Robótica Paraná. Uma aventura pela Mata Atlântica: a Aula 12 – Jogo do Pinhão [Parte I] convida os alunos a embarcarem em uma jornada educativa e divertida pela Mata Atlântica, com foco na preservação da Araucária angustifolia, a majestosa árvore-símbolo do Paraná. Através da programação de um jogo interativo no software mBlock, os alunos criam um ambiente virtual onde uma gralha-azul coleta pinhões, aprendendo sobre a importância da conservação da natureza de forma lúdica e engajadora.

操作说明:

Este documento é um plano de aula, "Aula 12 – Jogo do Pinhão [Parte I]", que visa conscientizar sobre a importância da preservação da Araucária angustifolia, árvore símbolo do Paraná, utilizando a programação de um jogo interativo no software mBlock. A aula guia os alunos na criação de um jogo com uma gralha-azul coletando pinhões, integrando conceitos de programação, preservação ambiental e cultura paranaense. A estrutura inclui contextualização sobre a Araucária, roteiro de programação passo a passo com imagens ilustrativas, e feedbacks para o desenvolvimento do jogo, incentivando a criatividade e o aprendizado através da gamificação de um tema relevante de conservação da natureza. A aula faz parte do Robótica Paraná.

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