M3 Aula 13 Jogo do pinhão 2

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发布于:2024-12-09

更新于:2024-12-09

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robotica.parana

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作品介绍:

Módulo III - Aula 13 Jogo do Pinhão II, Ensino Fundamental Primeiros Passos, Robótica Paraná. Uma jornada ainda mais divertida: a segunda parte da aula sobre o "Jogo do Pinhão" eleva a experiência de programação e o jogo a um novo nível. Ao adicionar um joystick e um inimigo à aventura, a complexidade e a diversão do jogo aumentam significativamente.

操作说明:

O documento descreve a segunda parte de uma aula (13) sobre a programação de um jogo eletrônico "Jogo do Pinhão", utilizando o software mBlock e um Arduino Uno. A aula ensina a adicionar um joystick para controlar um personagem (gralha) e introduzir um inimigo (águia), aumentando a complexidade do jogo. São detalhados os passos de programação, com figuras ilustrativas, para implementar o controle do joystick, a detecção de colisão e a animação dos personagens. Finalmente, a aula propõe desafios adicionais, como adicionar sons e reflexões sobre o design e a pedagogia do jogo. A aula faz parte do Robótica Paraná.

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